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0_夢魘傑洛_封面.jpg

這次~要來介紹的模型開箱是壽屋1/12洛克人X裡的夢魘傑洛Nightmare Zero,

出現在洛克人X6的一個算是傑洛複製品,

 

這組夢魘傑洛真的等好久了,

一度還延期了一陣子,

紅色正統傑洛在一個月前已經先到了~

不過這次我只有訂購夢魘傑洛nightmare zero,

就我個人現階段的經費,

兩隻幾乎一樣的腳色,實在買不下兩隻,

尤其傑洛與夢魘傑洛基本就是異色板,

因此就只有選中夢魘傑洛,

畢竟夢魘傑洛感覺比較少見,

過往關於洛克人X裡的角色,

傑洛ZERO部分,紅傑洛與黑傑洛都還是有的,

夢魘傑洛倒還沒看過,

另外也是自己私心比較喜歡夢魘傑洛Nightmare Zero的配色,

小時候玩遊戲也希望有一天能夠操控夢魘傑洛與使用其招式,

有點像惡魔獵人裡對維吉爾的期待~~

 

而關於這次壽屋出的洛克人X夢魘傑洛,

對於其組裝已經有做好一點心理建設,

那就是絕不能跟萬代比,比了就是傷感情~~

上次組洛克人裡的布魯斯大概就有覺悟了!

這個價位絕不要認為他有MG以上的等級與份量~

我買的就是情懷~懷~懷~

 

在這樣的建設下,我們來看看壽屋的夢魘傑洛Nightmare Zero吧~!

 

1_夢魘傑洛_外盒與配色.jpg

上圖~在外盒部分算是蠻大一盒的~

整體有31*19*13.5(長寬高CM)的大小,

但是打開來看,

整體組裝的份量與難度,大概就是(比較新的)HG的級別

不過必須提到一點,

這次是完全沒有貼紙,完全是靠分件完成分色~!!

眼睛與左肩徽章則是印刷(或轉印),

因此整體質感是非常棒的~!!

不用擔心摳到塗裝,或是貼紙會不會脫落,

這點真的值得讚美~!

 

2_夢魘傑洛_部件數量.jpg

上圖為版件數量~其中還多付了一組紅傑洛的替換髮型。

 

 

下邊來看看夢魘傑洛的各視角吧~

先把頭髮拔掉,這樣整體看得比較清楚

 

3_夢魘傑洛_各視角.jpg

4_夢魘傑洛_各視角.jpg

 

 

 

5_夢魘傑洛_頭髮展示.jpg

上面則是附上頭髮的樣子~

 

必須先聲明,這次在攝影過程,

拍起來怪怪的,

背板換了白色也沒有改善,

主角拍起來就是清楚但又霧霧的,

當然也有可能主題的色系太像似,又偏灰色系,

好啦~別再為自己找藉口,

就是我的拍攝技術有待加強,

 

 

6_夢魘傑洛_頭髮正反.jpg

上圖是夢魘傑洛的頭髮,以及另一版紅傑洛的替換髮,

不知道這錢有沒有算進去......,

頭髮部分,頭髮實在有夠大片,把玩時反而有點礙眼,

頭髮裡側則是偷膠,因此厚度是薄薄的,但是可以理解的,

畢竟在偷膠的狀況下,頭部都撐不太住了......,

我個人覺得有一片大的,再給個細的應該也還好吧,

像洛克人X8那樣,我會覺得更好~

(畢竟再給我一組金髮我是能做什麼......)

還有一點,頭髮非常尖,尖到可以當凶器的那種,

這組壽屋的夢魘傑洛全身上下有腳的地方都很尖,

把玩要特別小心!!!

我自己是把他稍微磨鈍了,畢竟家裡有養貓,

怕傷到貓咪了~~

 

7_夢魘傑洛_手型.jpg

上圖,造型手給的數量但是很誠意,

有握劍手、半握拳手(抓抓手?)、握拳手以及張開手。

 

 

8_夢魘傑洛_武器配件.jpg

上圖的光束刀配件也是滿滿誠意,

有快斬大面刀刃、刀型、棍型以及棍型被削鉛筆機削過?

然後從刀柄炸出光束刀,柄部還可以裝上激光的些微炸射特效,

但比較麻煩是,每一次換刀刃,柄部特效也要更著換,

然後要知道....有角的地方都很尖,

這是在摧殘我的手指頭嗎~?

值得一提,光束刀柄可以搭配特殊的小型發光設備,

讓光束劍可以發光呦~(發光設備需要另外購買喔!)

 

9_夢魘傑洛_臉型.jpg

上圖~臉部分則是給上了三個替換臉,

其中張嘴其口的部分是分件處理,還不錯~

但有點可惜,我比較喜歡外盒封面的那個陰險微笑(邪派)的表情,

(可以看前面圖片介紹)

既然沒有那個表情,又為何要畫出來呢?

另外換臉又是一個煎熬,所有的角都很尖......

 

 

接下來要講這組夢魘傑洛在組裝式的最大問題,

(基本紅傑洛也有)

那就是關節的鬆緊度~!!!!

 

10_夢魘傑洛_關節打磨.jpg

上圖是手臂部分(肩與手臂連結的關節),原則上遇到這個銀色成形色關節時,

都要先試試看緊度是否剛剛好,

當你發現這關節要用力才卡的進去,

那千萬先不要卡進去,因為卡進去那關節就真的卡了,

要拔也難拔了,

我原先是想說上了些油應該就夠了,

結果裝進去後就後悔了,因為關節卡得很緊,

而且又很難拔出來,因此這部分就必需靠打磨了,

打磨部分要一點一滴慢慢來,避免磨過頭就悲劇了,

基本上,還是要留有一定程度的阻尼感會比較好!

 

 

 

11_夢魘傑洛_腳踝加深.jpg

上圖,這是腳踝的部分,這真的是很大的問題,

那就是球型關節的洞孔太淺了~!!!!!!!

裝進去隨便碰一下就掉了!

這產品製作出來後,內部都沒有人先組裝過嗎?

畢竟這是一個很明顯的問題呀!

最後我是靠著打磨機,裝圓球的鑽頭慢慢磨,

要注意,目標是要挖深而不是擴孔,

要避免把洞挖大,挖深也要邊挖邊試,絕對不能挖穿~!!!

另外,除非挖深後卻塞不進去,才要把內部稍微挖寬,

但切記,要一步一步試,而且最外面(上方)的寬度絕對不能動到,

那是確保球關可卡在裡面的重點,不能碰到~!!!

成品大概如上,完成後整個球關都可以完美包覆了~

(友情提醒,如果身邊沒有合適工具的話,或是施工沒有把握的話,

那還是先不要動,畢竟留著青山在~不用急於一時~)

 

 

12_夢魘傑洛_肘膝關節.jpg

上圖整體關節大部分都是單關節,

因此沒辦法說可以彎曲到大幅度,有點可惜,

不過肩膀倒是蠻靈活的~

 

13_夢魘傑洛_腿部下拉.jpg

上圖,大腿部分是可以下拉的,

增加大腿可動範圍,但是下拉幅度有限......,

 

 

14_夢魘傑洛_伸展.jpg

上圖,整體伸展狀況~

 

 

15_夢魘傑洛_下腰後仰.jpg

上圖,下腰與後仰狀態~

頭部可動我倒是很滿意,幸好脖子長度夠~

 

 

16_夢魘傑洛_手可動.jpg

上圖手部旋轉可動展示,

上面數來第一圈就是內部要打磨處之一,

不打磨就會卡死,當然每一隻狀況不同,因此要請玩家自行判斷,

而手腕銀色那圈,我是不知道他做成可旋轉的意義,

感覺不太需要......。

 

17_夢魘傑洛_腳可動.jpg

上圖,腿部可旋轉處,

腳踝處則是要搭配內部兩個球關與一關節拉出,

活動範圍才會加大,

但是如前述問題,腳踝球關如不修改的話,腳掌很容易彈出一直掉。

(當然每一隻狀況可能不同~)

 

18_夢魘傑洛_腰可動.jpg

上圖,灰色腰部上方還有一些可動,下方則受阻礙幾乎不可動,

但還可以接受拉,畢竟蠻符合真人的可動~

 

 

19_夢魘傑洛_背部.jpg

上圖~背面是有設計插劍的地方,

中間有一小零件可以連接劍柄,小心不要弄丟了!

通常我是乾脆讓那小零件一直插著,

頭部後面則是友聯街頭髮的關節,有三段,還蠻夠的,

頭背後可以看到有一條一格一格的,

這算是全身唯一應該要分件但沒有分件的吧,

不過不明顯倒是真的~

 

下面我們就來看看夢魘傑洛的POSE展示吧~

由於一開始拍總覺得拍得有點色差,

偏霧霧,因此有稍微修正一下顏色,

讓他比較符合我眼睛所看到的顏色表現,

但是因為有修過,所以還是先告知,

可以跟前面比較一下,前面幾乎是沒修的,

下方展示則有微調加強,

我個人覺得微調後比較接近我所看到的~

 

另外注意本文所出現的支架是另購的~!!

 

20_夢魘傑洛_動作展示.jpg

 

 

21_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖,洛克人X4飛燕腳的概念,

原本是要拍側面,但是拍起來有一點空洞,

所以就改拍正側面~~

 

22_夢魘傑洛_動作展示.jpg

 

 

23_夢魘傑洛_動作展示.jpg

 

 

24_夢魘傑洛_動作展示.jpg

 

 

25_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖,這個劍擊斬痕的特效劍實在是太棒了~~

讓畫面變得很有動態感~!

 

26_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖,這是模擬洛克人X4的龍炎斬~

 

27_夢魘傑洛_動作展示.jpg

 

 

 

28_夢魘傑洛_動作展示.jpg

 

 

 

29_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖,這個棍狀的刀因該是源自於洛克人X6吧!

算是我蠻喜歡的一個更動,

 

 

30_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖則是模擬洛克人X6的龍炎昇(龍炎斬??)。

 

 

31_夢魘傑洛_動作展示.jpg

 

 

32_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖~向前衝阿~!

 

 

33_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖~模擬洛克人X6跳躍下砍的動作~

 

 

34_夢魘傑洛_動作展示.jpg

上圖~一個字---帥~!

不過胸口那兩點卡榫......,

 

 

 

~心得~

總體來說,如果跟壽屋之前的洛克人布魯斯相比,

那絕對是比較優秀的,畢竟價錢就不一樣啦,

但是這隻夢魘傑洛做倒可以不需要貼紙那真得是不錯,

而且整體外觀與比例都是非常棒,

究靜態展示來講,也不會有什麼破綻可言,

(畢竟是機器人,有點關節也是正常的拉~)

胸口兩個綠色零件,或許可以考慮由邊側做卡榫,

而不是直接兩點做中間,搞得好害臊~~,

 

在可動方面就真的是需要再多的改進,

有許多動作似乎不是單關節可以完成的,

或許雙關節可能會讓洛克人這一類比較圓滑的手腳裝甲顯得破碎,

但會選擇完可動的玩家,應該就會比較注意可動程度吧~??

這樣取捨就要偏重一些,而不是外觀與可動兩邊討好,結果都不好,

(但這隻夢魘傑洛外觀真的很好~~)

最後是優點也是問題,

在這隻夢魘傑洛中,有部分組件是利用隱藏水口,

主要集中在外裝甲,這本該是件美意,

但要考量到並不是每個愛好者都有能力處理,

這可能會導致模型組裝產生密合不良(水口未處理下),

不過這或許也是推動大眾學習模型組裝的一大動力吧~

 

 

2021/3/3補充心得,

在把玩夢魘傑洛一段時間後,

一直覺得夢魘傑洛的顏色有點偏暗,

如果仔細比較遊戲中的畫面,

我會認為整體配色應該要在亮一兩階才符合,

另外最近組裝了洛克人X4的裝甲模型!!

(近期會推出開箱文章~)

真的非常優秀,關節配色都非常棒,

結果夢魘傑洛站一旁,整個變得黯淡,

主要我還是覺得夢魘傑洛的顏色不行啦~~!

如果以後有空的話,

就來改改夢魘傑洛的配色~!

 

 

 

~以上意見純屬個人牢騷,評論僅供參考~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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