這次要來開箱介紹的是~RG獨角獸鋼彈!
自從之前買了MG獨角獸鋼彈
就又想要體驗一下RG獨角獸鋼彈,
(RG獨角獸鋼彈是在Mega size之前買的~)
下邊就來看看RG獨角獸鋼彈的介紹吧~
以下若有與MG獨角獸鋼彈比較,
上圖是RG獨角獸鋼彈外盒~
上圖~版件數量沒有到很多,
有幾段是一體成形的骨架,
比較特別的是部分精神感應框架是一體成形方式呈現,
但也為可動帶來隱憂!
不過一體成形骨架已經少了很多~
上圖~RG獨角獸鋼彈及其配件,
基本的武器與造型手都有了,
還額外附了兩種模式的天線固定型態,
但我個人是裝可變動的天線,
畢竟RG獨角獸鋼彈的天線安裝還蠻牢靠,
勝過MG(非卡版)的~
下邊來看看RG獨角獸模式的各視圖吧~
RG的貼紙一般都是很多,
但是我比較不喜歡的是膠貼呈現,
整隻貼滿滿,膠貼放久就會翹邊邊,
因此要自己斟酌一下數量!
下邊來看看獨角獸鋼彈的可動吧!
必須注意的是,
頭部雖然可動,但也很容易鬆脫,
因此只能當作參考......。
相較於過去MG獨角獸鋼彈的可動
這次RG版其手肘與膝蓋的干涉變小,
可動幅度更大!
(MG版雖然也是雙關節,但受限於外甲......。)
但是RG版獨角獸有一個最大問題就是~~
部分的成型骨架關節實在太緊,
上圖肩胛部分的關節真的太緊了,
一個不小心是會折斷的那種!!
但是一體成形又難以拔開,
因此在有簍空處上游還算簡單,
但上圖紅色箭頭處是封閉的,
所以我挖開了一個小洞,(精神感應框架很硬,務必要小心)
讓針車油可以順利進去潤滑,
才解決了關節太緊的狀況!!!
(上手臂平行旋轉處也是如此)
上圖大腿上緣關節也是緊,不過上點油就有改善,
因此不打算打磨~
必須說,能不打磨就不打磨,
畢竟打磨是不可逆的!
至於其他關節處就是優秀了~
沒有什麼大問題!
下邊來看一下獨角獸模式的細節吧~
下邊是獨角獸模式的姿勢展示~
上圖,砲筒的彈匣很鬆,很容易掉,
但光束槍倒是蠻緊的!
下邊就換到毀滅模式了~~
來看看獨角獸毀滅模式的各視角吧!
毀滅模式的變形方法基本是大同小異,
小變化大概就是手臂的變化,以及頭部的變形內構吧 ~
上圖~駕駛艙是可以打開的!
但是內部沒有什麼細節......。
上圖重要部位的變形,
紅箭頭所指的白色外甲很容易掉,
所以我就把它年起來了~
上圖,在獨角獸模式會發現,
腳跟是不平的,
而在展開時可以發現有一根凸出導致,
我不曉得這是設計幹嘛的,
我只知道把他剪掉腳跟就可以收平了,
所以到底多那根是做什麼呢?
下邊就來展示下毀滅模式吧~
上圖是用紫光燈照射精神感應框架~
~心得~
不得不說,這款RG獨角獸鋼彈是比上次組的MG版獨角獸優秀
整體變得更緊實,變形也不會掉甲,
天線卡榫也設計的好,
缺點就是某些關節太緊實,
包在一體成形骨架裡,
又不好打磨使其變鬆,
容易造成把玩上的斷裂,
導致新手入門要小心,
至於我個人感受,
雖然RG獨角獸做得比MG非卡版的好,
但就是太小一隻了,把玩上我還是比較喜歡MG的,
MG版的獨角獸的缺點事實上只要稍微打理一下,
許多問題就可以解決,
尤其我把玩獨角獸鋼彈最主要是玩變形,
因此我倒是不介意MG版的可動缺陷~
我覺得兩者還是都各有其所好,
就看各位朋友們如何選擇囉~
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